1、性价比 通常来说,同等价格的设备,能同时满足游玩人数的数量越多,性价比就越高。无论商家对产品选购,还是厂家对产品研发,应多考虑性价比,高性价比的产品能为游乐场所带来更加热闹的气氛,也能成为儿童游乐设备厂家寿命周期更长的产品。比如,乐吧车、儿童挖掘机、淘气堡等产品 直经久不衰,可以说是游乐场所必备产品。关键就在于这些产品无论是技术成熟度上和性价比上 直都 于其他游乐产品。
2、亲子竞技 这个概念目前很少有人提到。当下,“孩子玩乐园,家长玩手机”的情况已经成为了普遍现象。尽管遍地“亲子乐园”“亲子设备”,但是没有真正达到亲子的效果。于是,亲子竞技类产品的需求就出现了。这类产品是需要厂家和加盟商 起来完成的。 厂家需要提供家长和孩子可以同时使用的游乐设备, 定要带有竞技元素,这样才能让商家有条件利用设备组织比赛活动。其次,加盟商要设计相关的游戏活动,让家长与孩子 起,家庭与家庭之间进行比赛互动,并提供 定的奖品礼品。此类的比赛活动能让商家获得人气,也能提高客户黏度,因为孩子和家长在比赛游戏中获得了更多的快乐,孩子通过比赛竞技获得的奖品,即使价值不高,但是和父母 起获得的快乐将是 珍贵的回忆。同时家长在与孩子 起游戏时能够体会孩子成长的喜悦,并且在互动中去了解孩子,这才是真正的亲子乐园应具有的形态。我们相信,通过全行业的努力,未来还会出现各种类型的竞技性软体产品。
3、主题设备 儿童,始终是动漫产品的消费主体。在未来,会有更多的动漫影视元素渗入到儿童乐园中来。孩子们可以见到动画片中熟悉的物品变成了真实的、看的到,摸的到,甚至可以动起来,玩起来的形象。让孩子走进动画片的场景。
4、系统设备 随着科技的发展,未来的儿童乐园里 定会出现更多的互联网设备,即设备和设备之间联网通讯,这将大大提高可玩性。另外,儿童游乐设备能够与个人穿戴设备 起互动,产生数据。例如孩子游玩某设备的频率,消耗的卡路里,健康数据等,也可以实现同设备异地互动游戏等。并且这些信息可以加入到会员积分系统,或者说是孩子们游戏的成就系统。将来这样的系统会越来越多,并且会和设备的功能结合在 起,让玩家对设备产生更大的粘性。
5、团队设备 顾名思义,就是可以组织团队游玩的设备。这类设备,穿插在游乐场所中, 般是较大型的场地中设置团队类设备,或者组织团队游戏,旨在培养游玩者在这样 个团队结构环境里,对初 社交关系的领悟。团队游戏,对于锻炼孩子的性格、培养情商智商,促进孩子的成长有很大的帮助。
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